» symbolik » Ouija board - historie, drift og hvordan bestyrelsen fungerer

Ouija board - historie, drift og hvordan bestyrelsen fungerer

Først et par ord om, hvad populære speedji boards er, og hvordan de ser ud. De mest almindelige flade brædder er mærket:

  • alfabetets bogstaver
  • tal 0-9,
  • med ordene: "ja", "nej", nogle gange "hej" og "farvel"
  • forskellige symboler (f.eks. sol og halvmåne) og grafik er mindre almindelige.

Spillet bruger Tips (et lille stykke træ eller plastik i form af et hjerte eller en trekant) som en bevægelig markør til at skrive beskeder under en session. Deltagerne placerer deres fingre på markøren, mens den glider hen over brættet for at udtale ord. Ouija er et varemærke tilhørende Hasbro (verdens næststørste legetøjsvirksomhed).

Ouija board - historie, drift og hvordan bestyrelsen fungerer

Det originale spidge-bræt skabt i 1890.

Spiritualister mente, at de døde kunne kommunikere med de levende - angiveligt brugte de i 1886 en tablet, der ligner et moderne Ouija-bræt til at formodes at kommunikere hurtigere med ånder.

Efter kommerciel introduktion af forretningsmanden Elijah Bond den 1. juli 1890 blev Ouija-bestyrelsen overvejet et uskyldigt selskabsspil, der ikke har noget med det okkulte at gøre.

En videnskabelig forklaring på, hvordan Ouija Board fungerer

Ouijis tro på paranormale og overnaturlige fænomener er blevet kritiseret af det videnskabelige samfund og kaldet pseudovidenskab... Arrayets arbejde kan sparsomt forklares. ubevidste bevægelser af personer, der kontrollerer indikatoren, et psykofysiologisk fænomen kaldet ideomotorisk effekt (Den ideomotoriske effekt refererer til mennesker, der bevæger sig eller handler uden bevidsthed.)

Historien om Ouija Board

En af de tidligste omtaler af skriveteknikken brugt på Ouija tavlen kan findes i Kina omkring 1100 i historiske optegnelser fra Song-dynastiet. Denne teknik var kendt som "skrivning på tavlen" fuji. Brugen af ​​denne måde at læse tegn på som et oplagt middel til nekromanti og kommunikation med åndeverdenen fortsatte under særlige ritualer og kontrol. Dette var den centrale praksis i Quanzhen-skolen, indtil den blev forbudt af Qing-dynastiet. Flere komplette skrifter fra Daozansang menes at være skrevet på tavlen. Ifølge en forfatter blev lignende skriveteknikker praktiseret i det antikke Indien, Grækenland, Rom og middelalderens Europa.

Moderne tid

Som en del af den spiritistiske bevægelse begyndte medierne ("kommunikation med spøgelser") at bruge forskellige kommunikationsmidler med de døde. Post-amerikanske borgerkrigsmedier udført væsentlige aktiviteter, hvilket tilsyneladende giver overlevende mulighed for at kontakte deres forsvundne slægtninge.

Ouija-bræt som et kommercielt salonspil

Ouija board - historie, drift og hvordan bestyrelsen fungerer

Par, der spiller Ouiju - Norman Rockwell, 1920

Elijah Bond, en forretningsmand, fik ideen til at patentere et spil, der blev solgt sammen med en tavle med et alfabet trykt på. Tavlen lignede de tidligere, som medierne brugte til at kommunikere med spøgelser. Bond ansøgte om patentbeskyttelse den 28. maj 1890 og er således krediteret som opfinderen af ​​Ouija-bestyrelsen. Dato for udstedelse af patentet - 10. februar 1891

Elijah Bond medarbejder, William Fuld, overtog produktionen af ​​gadgets. I 1901 begyndte Fuld at producere sine egne bækkener kaldet Ouija. Charles Kennard (grundlægger af Kennard Novelty Company, som lavede Fulds plader, og hvor Fuld arbejdede som efterbehandler) hævdede, at han lærte navnet "Ouija" fra sin brug af tabletten, og at det gamle egyptiske ord betyder "held". ... Da Fuld overtog produktionen af ​​planker, populariserede han den mere almindeligt accepterede etymologi.

Religiøs kritik af Ouija-bestyrelsen

Seancebestyrelsen blev fra begyndelsen kritiseret af flere kristne trossamfund. for eksempel Katolske svar, en katolsk kristen undskyldende organisation, udtaler, at "Seancetavlen er skadelig, fordi den er en form for spådom".

Derudover har katolske biskopper i Mikronesien opfordret til et forbud mod brug af plaketter og har advaret sognene om, at de taler med dæmoner, der bruger tabletter til seancer. I deres pastorale brev opfordrede de hollandske reformerte kirker deres kommunikatører til at undgå seancebestyrelser, da dette er en "okkult" praksis.

I dag anser de fleste kristne religioner Ouija-tavler for at være en af ​​de det mest populære og farlige tilbehør til spiritisme, brugt af mediet til ikke at kommunikere med spøgelser, men faktisk med ... dæmoner og djævelen.

Spilleregler, forberedelse og tips - Sådan bruger du Ouija-brættet

Det kan være sjovt at bruge et Ouija-bræt. Nogle mennesker tror, ​​at dette er en gateway til en anden verden og advarer mod at bruge en plakette, men mange mennesker ser det som harmløs underholdningisær hvis du ikke tager det for seriøst.

kristne de advarer om konsekvenserne bruge det og angive, at det er et okkult objekt.

Nedenfor er et par stykker tips og regler for at spille spey, for folk der tror lidt på brættets "kraft".

Ouija board - historie, drift og hvordan bestyrelsen fungerer

Speiji bordmønster med måne- og solsymboler

Først forberedelse

  1. Saml dine venner... Ud fra et teknisk synspunkt kan Ouija spilles alene, men en af ​​grundreglerne er, at du ikke kan spille alene, så du skal spille med mindst én person. Jo flere mennesker du samler, jo mere støj og støj vil forvirre spøgelser.
  2. Pas på stemningen... Før du kontakter "den anden side", prøv at muntre dig selv op ved at dæmpe lyset, bruge stearinlys og tænde røgelse.
    • Det er bedst at prøve det om aftenen eller tidligt om morgenen.
    • Fjern eventuelle distraktioner. Der bør ikke være høj musik, støj fra fjernsynet og løb af børn. Spillet kræver din udelte opmærksomhed for at få succes.
    • Sluk dine telefoner! At ringe i telefonen under et spil bryder stemningen og ødelægger stemningen.
  3. Forbered stedet... I henhold til den originale vejledning til spillet skal du placere brættet på begge deltageres knæ med deres knæ rørende. Når der er flere, kan vi sidde i ring, så alle har adgang til indikatoren og tavlen.

Et par tips til at komme i gang

  1. Neutralt sted... Overvej at bruge Ouija-brættet et neutralt sted – det kan ofte ikke anbefales at bruge det i dit eget hjem.
  2. Vær tålmodig... Nogle gange tager spøgelset et minut om at varme op. Du får muligvis ikke svar med det samme. Giv ikke op.
    • Myterne om "at flytte markøren for at varme op" betyder ingenting. Svaret kommer fra ånden, ikke pointeren - nogle spøgelser kan flytte markøren hurtigere end andre.
    • Nogle gange bevæger markøren sig hurtigt og nogle gange meget langsomt. Hvis det føles som at vente på et telefonopkald at få en besked fra en tavle, skal du ikke blive vred. Vent eller luk tavlen og fortsæt lidt senere.
  3. Vær høflig og forbliv rolig.... Hvis du taler med en meget kommunikativ ånd, så tal med ham! Vær venlig. Dette vil opmuntre ham/hende til at samarbejde med dig. Du får måske ikke de svar, du ønsker. Dette er ikke regeringens ånd eller skyld. Vrede eller vold vil simpelthen ødelægge atmosfæren i bestyrelsen og rummet.
  4. Bare start... Det er bedre ikke at overvælde ånden med lange og svære spørgsmål.
    • Dine første spørgsmål skal have enkle og korte svar, for eksempel:
    • Hvor mange spøgelser er der i rummet?
    • Er du i godt humør?
    • Hvad hedder du?
  5. Tavle symboler... Nogle tablets har symboler - solen og månen fortæller dig, hvilken ånd der er i kontakt med dig. Hvis det kommer fra solen, er det godt; hvis det kommer fra månen, er det dårligt. Hvis du har en ond ånd, så tak ham for tiden og sig farvel. Når indikatoren går glip af farvel, betyder det, at den onde ånd er væk.
  6. Vær forsigtig med, hvad du beder om... Det sidste, du vil tænke på, er den forestående død hele natten lang. Hvis du ikke vil vide svaret på et spørgsmål, så lad være med at stille det. Men hvis du beslutter dig for at spørge om din fremtid, så husk, at dette vil være en joke. Ligesom os dødelige ser ånder ikke fremtiden.
    • Stil ikke dumme spørgsmål – spøgelset vil måske ikke spilde tid. For slet ikke at tale om, hvor lang tid det tager at skrive et svar!
    • Spørg ikke efter fysiske tegn. Det er bare en anmodning om problemer.
  7. Slut på session... Hvis du på noget tidspunkt bliver bange eller føler, at sessionen er ved at løbe ud af kontrol, skal du bare lukke tavlen ved at holde markøren over "Farvel" og sige for eksempel: "Vi afslutter mødet. Hvil i fred".

Så snart vi spiller

  1. Vælg onsdag... Udpeg én person til at "kontrollere" spillet og stille alle spørgsmål - dette vil forhindre kaos og lette spillets gang. Giv også nogen til at skrive svarene ned, hvor markøren stopper.
    • Alle spillere skal kunne stille et spørgsmål. Overvej spørgsmålene et ad gangen, men bed mediet om at henvise dem personligt til bestyrelsen.
  2. Sæt fingrene på spidsen... Bed alle spillere om forsigtigt at placere deres pege- og langfinger på markøren. Flyt det langsomt og fokuser på det, du vil spørge. Tryk fingrene ind i det, men uden større indsats; hvis du holder den for stramt, holder markøren lige så let op med at bevæge sig.
  3. Udvikle et introduktionsritual... Det kan være hvad som helst - en bøn, en hilsen eller endda nipsting spredt rundt omkring dig.
    • Lad mediet hilse på ånderne og bekræfte, at kun positiv energi er velkommen.
    • Hvis du vil tale med en afdød slægtning, så hold noget vigtigt (noget personligt) i nærheden.
  4. Stil et spørgsmål... De skal (især i begyndelsen) være enkle, ukomplicerede.
    • Hvis dit spøgelse viser, at han er vred, er det bedst at afslutte spillet og fortsætte senere.
    • Hvis du begynder at få uhøflige eller vulgære reaktioner, skal du ikke blive modløs og ikke reagere med uhøflig adfærd. Råb ikke, hvis du er for bange, bare sig farvel til spøgelserne og fuldfør spillet.
  5. koncentrere... For de bedste og mest effektive resultater bør alle spillere rense deres sind og fokusere på det stillede spørgsmål.
    • Enhver spiller skal være seriøs og respektfuld. Hvis du har en ven, der griner eller beder dig stille sjove spørgsmål, så irettesæt ham eller smid ham ud af rummet.
  6. Se markøren bevæge sig... Nogle gange bevæger den sig meget hurtigt, men oftere bevæger den sig langsomt – hvis alle er fokuserede og opmærksomme, skal hånden tage langsomt afsted.
    • Sørg for, at ingen spillere flytter markøren på egen hånd - hvis ja, vær opmærksom på dem.
  7. Afslut dine sessioner... Hvis prompten begynder at lave ottetal eller tælle fra Z til A eller 9 til 0, skal du afslutte aktiviteten med farvel. Hver af disse tre ting betyder, at spøgelset forsøger at undslippe brættet. Det er meget vigtigt at sige farvel til spøgelser. Du ville ikke have lyst til pludselig at blive dumpet, vel?
    • Bed mediet om at sige, at det er tid til at afslutte sessionen og flytte ledetråden over farvel-symbolet på tavlen.
    • Selvfølgelig, hvis du nyder at bruge tid i brusebadet, skal du selvfølgelig sige: "Farvel!" og vent på, at bestyrelsen én efter én går til farvel.
    • Pak spillet i en kasse.

kilder

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board