» PRO » Hvordan man tegner » RGB - hvad er værd at vide?

RGB - hvad er værd at vide?

RGB - hvad er værd at vide?

Spektret af elektromagnetiske bølger i området fra 380 til 780 nanometer har mange matematiske beskrivelser i form af et tredimensionelt farverum. Dette er vigtigt, fordi det menneskelige øje er på arbejde her. I tilfælde af at skabe farver på skærme og skærme, anvendes RGB-systemet.

Hvad er en RGB-model?

RGB - en af ​​de vigtigste farverumsmodeller relateret til synligt lys, takket være hvilken farver kan optages på alle typer lysemitterende enheder.

Selve navnet er en forkortelse af de første bogstaver i de tre farver på engelsk:

  • R rød betyder rød
  • G - grøn, dvs. grøn
  • B - blå, hvilket betyder blå

Systemet er resultatet af det menneskelige øjes direkte opfattelse af farve. Faktum er, at alle farver, der opfattes af øjet, kan repræsenteres korrekt som et resultat af blanding af lysstrømme i de rigtige proportioner i disse tre farver. RGB-optagemetoden anvendes primært på moderne projektionsenheder, det vil sige skærme, LCD-skærme, smartphone- og tabletskærme og projektorer. Det fungerer også godt til detekteringsenheder såsom digitale kameraer og scannere, såvel som i datalogi, da farvepaletten for de fleste filer er skrevet i RGB som en 24-bit notation - 8 bit for hver komponent.

Hvordan gengives farver i RGB-systemet?

For at opnå komponentfarver i RGB anvendes en additiv syntesemetode, som består i at skabe individuelle farver ved at blande lysstråler med nøje udvalgte intensiteter. Som følge heraf vises flerfarvede billeder på skærme eller andre enheder nævnt ovenfor. Med andre ord, når lysstrålerne fra de tre primære farver falder på overfladen af ​​skærmen, skaber de automatisk nye farver, der fanges af det menneskelige øje, overlejret på hinanden. Det skyldes øjets specifikke egenskaber, som ikke er i stand til at skelne mellem individuelle komponenter, men ser dem samlet, blot som en ny farve. Lysstrålerne fra skærmen går direkte ind i øjnene og reflekteres ikke fra noget undervejs.

Tilføjelsen af ​​yderligere komponenter i additiv syntese sker på en sort baggrund, fordi dette er tilfældet med skærme. Dette er helt anderledes end i tilfældet med CMYK-farvepaletten, hvor baggrunden er arkets hvide farve, og den påføres det ved at overlejre komponenterne ved hjælp af halvtonemetoden. RGB-modellen giver mange muligheder, men husk, at de anvendte enheder er af afgørende betydning for farvegengivelsen. Hver af dem kan have forskellige spektrale karakteristika og derfor forskelle i farveopfattelse afhængigt af hvilken skærm øjnene er på.

Hvordan får man en bestemt farve?

Det er værd at understrege, at hver farve i RGB-systemet kan have en hvilken som helst værdi fra 0 til 255, dvs. Vis lysstyrke af visse farver. Når komponenten er indstillet til 0, vil skærmen ikke være i stand til at lyse i den farve. Værdien 255 er den maksimalt mulige lysstyrke. For at få gul skal R og G være 255, og B skal være 0.

For at få hvidt lys i RGB skal modsatte farver blandes ved maksimal intensitet, dvs. farverne på modsatte sider - R, G og B skal derfor have en værdi på 255. Sort opnås ved de mindste værdier, dvs. 0. Z til gengæld kræver grå farve, at hver komponent tildeles en værdi i midten af ​​denne skala, dvs. 128. Ved at blande outputfarveværdier kan enhver farve således reflekteres.

Hvorfor bruges røde, grønne og blå farver?

Dette emne er allerede delvist diskuteret. Det er trods alt ikke tilfældigt, at disse tre farver er brugt i denne model, og ikke nogen andre. Alt hviler på det menneskelige øjes specifikke evner. Det indeholder specielle fotoreceptorer af syn, bestående af retinale neuroner. I forbindelse med disse overvejelser er de kegler, der er ansvarlige for fotopisk syn, dvs. farveopfattelsen i godt lys, af særlig betydning. Hvis lyset er for intenst, forringes synets følsomhed på grund af den høje mætning af disse neuroner med det.

Således absorberer stikpiller lys med forskellige bølgelængdeområder, og det sker således, at der er tre hovedgrupper af stikpiller - hver af dem viser en særlig følsomhed over for en meget specifik bølgelængde. Som et resultat er bølgelængder omkring 700 nm ansvarlige for at se rødt, omkring 530 nm giver indtryk af blå i perceptionen, og bølgelængder på 420 nm er ansvarlige for grøn. Den rige farvepalet er resultatet af individuelle grupper af suppositoriers reaktion på synlige bølgelængder af lys.

Hvis lys trænger direkte ind i synsorganet og ikke reflekteres på nogen genstand på dens vej, så kan visse farver relativt let reflekteres, hvilket sker på monitorer, skærme, projektorer eller kameraer. Den ovennævnte additive funktion bruges, som består i at tilføje individuelle farver til en mørk baggrund. Det er noget helt andet, når det menneskelige øje ser reflekteret lys. I en sådan situation bliver farveopfattelsen resultatet af objektets absorption af elektromagnetiske bølger af en vis længde. I den menneskelige hjerne fører dette til udseendet af en bestemt farve. Dette er det stik modsatte af additivprincippet, hvor farver trækkes fra en hvid baggrund.

Hvordan bruges RGB-farvepaletten?

RGB er af central betydning i forbindelse med aktiviteter relateret til området internetmarkedsføring. Først og fremmest taler vi om at skabe et webstedsdesignprojekt og alle andre aktiviteter på internettet relateret til at tilføje fotos og billeder til offentliggjort indhold (for eksempel på sociale netværk) samt skabe grafik eller infografik. Uden ordentlig viden om at skabe farver i RGB-modellen ville det være svært at opnå helt tilfredsstillende effekter, især da hver grafik ser lidt anderledes ud på individuelle elektroniske enheder. Selv en simpel ændring i skærmens lysstyrke forårsager en anden opfattelse af farver (hvilket skyldes keglernes følsomhed).

Det er værd at huske på, at skærmindstillinger påvirker opfattelsen af ​​farver og derfor nogle gange virkelig store forskelle i nuancer. Denne viden undgår helt sikkert mange misforståelser på linje med grafik og klienter. Derfor er det så vigtigt at se et specifikt projekt på mindst flere skærme. Så er det nemmere at forstå, hvad publikum ser. Der vil heller ikke være noget problem, at projektet efter godkendelse vil præsentere sig anderledes, fordi klienten pludselig ændrede skærmindstillingerne.

En vej ud af situationen er at arbejde med en grafisk designer, som har en kvalitetsenhed, der giver dig mulighed for bedst muligt at vise farver i form af outputparametre. Det skal samtidig understreges, at der ikke opstår sådanne problemer ved trykte produkter. Det er nok at lave et testtryk på forhånd for at se, hvordan hele oplaget rent faktisk kommer til at se ud.

Źródło:

Producer af udendørs reklame – https://anyshape.pl/